Вариант 2

Разработайте приложение, демонстрирующее движение тела под углом к горизонту. В приложении должны быть поля для ввода начальной скорости тела и угла к горизонту. На одном из графических компонентов отобразите анимацию движения тела. Другой графический компонент используйте для построения графика зависимости координаты Y от X и отображения вектора перемещения в координатах XY. Переключение между графиками должно осуществляться посредством выбора соответствующей радиокнопки. Также в приложении должны быть компоненты, на которых отображаются значения дальности полёта, максимальной высоты подъёма, времени подъёма, а также текущие время, высота и дальность. Кроме того, в приложении должны присутствовать следующие кнопки: «Пуск», «Стоп», «Очистить», «Выход».