Метод базовой точки

 

При программировании сложных изображений, состоящих из множества элементов, используется метод, который называется методом базовой точки. Суть этого метода заключается в следующем:

 

1.      Выбирается некоторая точка изображения, которая принимается за базовую.

2.      Координаты остальных точек отсчитываются от базовой точки.

3.      Если координаты точек изображения отсчитывать от базовой точки в относительных единицах, а не в пикселях, то обеспечивается возможность масштабирования изображения.

 

 

На данном рисунке базовой точкой считается точка с координатами (x0, y0).